Principales
actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
- Actividad 1: (DIAGNOSTICA)
Se realizó una actividad de la lectura de un cuento
llamado “El Hada y Sombra” con
A.H.D y se realizaron preguntas sencillas en power point, sobre el cuento.
Cuando el alumno responde
correctamente una de las tres opciones, pasa a la siguiente diapositiva
y siguientes preguntas mediante una felicitación, si se equivocó vuelve
obligadamente a iniciar, es así como el tiempo que se tome al llevar el
trabajo a un feliz término es determinante para la evaluación. Al
final de la diapositiva, se le solicitó que escribiera un resumen del cuento
en cinco renglones y en otra
diapositiva se le solicito que escribiera un cuento de su propia autoría no
mayor de quince renglones. (Ver
actividad diagnostica adicional en power point.).
JUEGO
CARRERA-RANAS
JClic
applet
Es
un conjunto de aplicaciones de software libre con licencia GNU GPL que sirven
para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: puzzles,
asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc. Está
desarrollado en la plataforma Java y funciona en sistemas Windows.
En este juego se encuentran 4 recuadros
de color rojo que contienen algunas letras del abecedario, se
escoge alguno de esos recuadros de
letras dando clic para
empezar, presta atención al
panel superior, aparecen palabras y haz clic en el resultado correcto ( bien
– mal) si la palabra está bien o mal escrita, se encuentra una pista con
cuatro carriles y cada una con una rana dispuesta a correr, una de ellas eres
tú, al acertar, tu rana avanza más
rápidamente , al final tendrás
el resultado de tu ejercicio. Si ganas te da el puntaje que llevas y
continuas a otra fase y si no te sale un mensaje que debes dar clic en
volver al inicio.
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Es un
conjunto de aplicaciones de software libre con licencia GNU GPL que sirven
para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: puzzles,
asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc. Está
desarrollado en la plataforma Java y funciona en sistemas Windows.
EL
PATINAJE:
Actividades
de lectura comprensiva que toman como centro de interés el patinaje en línea:
historia y evolución de los patines, vocabulario, consejos para ser un buen
patinador/a, las protecciones, normas de circulación. Está organizado en dos
niveles de dificultad y trabaja aspectos del área de lengua (lectura
comprensiva),
Educación
vial y educación física. El alumno escoge el nivel que el maestro le indique,
preferiblemente al iniciar el nivel1 y
se le da clic en el botón correspondiente.
El
nivel 1 aparece una lectura de QUIEN ES MIGUEL y el juego consiste en
descubrir quién es él, se da clic en
la flecha, aparece una foto y de acuerdo a las indicaciones se da clic
al niño y si aciertas, te responde si lo has conseguido, te marca
puntaje y tiempo, luego continuas a otras fases con sus respectivas
Indicaciones,
en caso contrario te deja dar clic en otros niños pero te marca los
desaciertos y el tiempo. Dando clic en
la flecha puedes devolverte o sales y
vuelves a cargar el juego también para cambiar al nivel 2.
En
el nivel 2 ya encuentras una serie de lecturas y opciones de completar,
además diversas actividades que te van indicando si lees bien.
JClic
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Es
un conjunto de aplicaciones de software libre con licencia GNU GPL que sirven
para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: puzzles,
asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc. Está
desarrollado en la plataforma Java y funciona en sistemas Windows.
LA
ORACIÓN Y EL NOMBRE:
Conjunto de actividades sobre las
clases de palabras que forman parte de la oración, nombres, determinantes,
adjetivos, pronombres, verbos, adverbios, preposiciones, y conjunciones, se da clic en la flecha,
aparecen lecturas con unos recuadros para completar y al darle clic en la
flecha del lado derecho, aparecen tres palabras opciones, de las cuales
puedes seleccionar la correcta, al acertar es de color azul, si te equivocas
es de color rojo, puedes continuar hacia otra actividad de unir sujetos con predicados, luego
localizar sujetos de las oraciones, indicar cuál es el núcleo del sujeto de
cada frase, el núcleo de cada predicado, Salen lecturas de
conceptualizaciones y resuelves sopas
de letras, etc. Te marca los aciertos los intentos, y el tiempo que llevas al
realizar la actividad. Luego realizas una actividad en hot potatoes que consiste en responder 8 preguntas sobre las partes de la oración variables e invariables que son tomadas de la lectura en donde también hay un vídeo explicativo.
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